Spy Kids : Gregorio et Ingrid excellent dans leur m�tier, celui d'agent secret. Ma�tres du d�guisement au g�nie inventif, ils emp�chent des guerres d'�clater gr�ce � leurs talents d'espion.Officiant pour deux nations ennemies, ils re�oivent un jour la mission d'�liminer leur ennemi le plus redoutable, � savoir l'un et l'autre. Mais lorsque leur regard se croise dans un lieu exotique �loign� de toute civilisation, ils tombent amoureux l'un de l'autre et d�cident de fonder une famille.Neuf ans plus tard, apr�s avoir pris leur retraite pour se consacrer pleinement � l'�ducation de leurs enfants, Carmen et Juni, Gregorio et Ingrid Cortez sont rappel�s une fois de plus en service. Pour des raisons inexpliqu�es, les meilleurs agents secrets de la plan�te, anciens coll�gues de travail du couple, disparaissent les uns apr�s les autres. Cette situation ne peut �tre l'oeuvre que de deux esprits malveillants : celui de Fegan Floop, star d'une �mission t�l�vis�e pour enfants, et de son complice Minion.Lorsqu'on a cess� d'�tre sur le terrain pendant des ann�es, les risques d'avoir perdu ses r�flexes augmentent rapidement. C'est ainsi que s'est produit l'impensable : Gregorio et Ingrid sont tous les deux tomb�s dans le pi�ge tendu par leurs ennemis.Jamais le couple n'aurait pu imaginer que les deux seules personnes sur Terre pouvant leur porter secours seraient... leurs enfants ! Se lan�ant dans une folle course-poursuite qui les m�nera au ch�teau secret de Floop, Carmen et Juni devront par ailleurs d�jouer un incroyable complot qui menace le monde.
Spy Kids 2: Island of Lost : Depuis le spectaculaire sauvetage de leurs parents, Carmen et Juni sont les jeunes espions les plus r�put�s du m�tier. Equip�s de gadgets r�volutionnaires, ils interviennent partout aussi discr�tement qu'efficacement. Cette fois pourtant, ils vont se frotter � une mission d'une tout autre ampleur.Quelque part sur une �le inconnue situ�e au milieu de l'oc�an, se cache un syst�me capable de neutraliser tous les �quipements �lectroniques de la plan�te. Qui a cr�� cette machine diabolique ? Qui la contr�le ? Et pourquoi l'�le est-elle peupl�e de cr�atures �tranges et fantastiques ?Carmen et Juni devront r�soudre toutes ces �nigmes avant qu'il ne soit trop tard. Rien ne sera simple, d'autant que deux autres espions en herbe sont dans la course pour les doubler...
Spy Kids 3-D: Game Over : Le plus c�l�bre des Spy kids, Juni Cortez, a d�missionn�. S'estimant trahi par l'agence, il refuse d�sormais de travailler pour l'OSS.Pourtant, lorsque le gar�on apprend que sa soeur, Carmen, est en danger, il n'h�site pas. Pour avoir tent� de percer le diabolique secret d'un jeu vid�o qui capture l'esprit de ceux qui perdent, la jeune fille en est rest�e prisonni�re. Ce jeu-�v�nement, le bien nomm� Game Over, sera mis en vente dans quelques heures... Derri�re cette arme aussi sournoise que redoutable se cache Le Toymaster, un cr�ateur g�nial qui s'appr�te � prendre le contr�le du cerveau de tous les jeunes de la plan�te. Pour Juni, il n'y a pas une seconde � perdre. Afin de sauver sa soeur et l'avenir du monde, il doit gagner la partie, et il ne peut le faire que de l'int�rieur...
Spy Kids 4: All the Time in the World : L'espionne Marissa Cortez Wilson a accompli sa derni�re mission le jour de son accouchement puisqu'elle ne voulait pas mettre en p�ril sa nouvelle famille. Mais, lorsque le terrible Ma�tre du temps refait surface et menace d'�liminer tout le temps du monde, elle n'a d'autres choix que de reprendre le boulot, m�me si ses proches ignorent son pass� d'agent secret. Les enfants de son nouveau mari, Rebecca et Cecil, sont impliqu�s contre leur gr� dans cette dangereuse qu�te et tenteront, gr�ce � des gadgets sophistiqu�s de l'ancienne division Spy Kids, d'attraper le m�chant et de sauver la plan�te d'une fin imminente. |